UI_TextInput ¶
<task pointer> = UI_TextInput( <parent pointer>, <password mode>, <x>, <y>, <width>, <height>, "<default text>" [ , "<on-change-callback>", <widget-id>, <max-length>, <enable-chartype> ] ) function <on-change-callback>(<task-pointer>, <new-string>, <widget-id>) -- <task-pointer> 呼び出し元 UI_TextInput のタスクポインタ -- <new-string> 更新された結果の文字列 -- <widget-id> タスク起動時に指定された<widget-id>の値 end
引数 ¶
- <parent pointer> 親UIのポインタ
- <password mode> trueでパスワードモード(入力した文字列がコントロール上で伏せて表示される)で作成する。falseの場合は通常の入力。
- <x>, <y> 表示座標
- <width>, <height> 画面上の表示サイズ
- <default text> 初期状態で設定する文字列
- <on-change-callback> 文字列が変更されたときに呼ばれるコールバック名。指定されない場合は呼び出されない。
- <widget-id> コールバックに渡されるID値。指定されない場合は 0 と同じ扱い。
- <max-length> 入力可能な最大長
- <enable-chartype> 文字種による入力制限。定数 TXCH_7BIT_ASCII と TXCH_UTF8 の論理和で与える。
戻り値 ¶
- <task pointer> 生成された UI_TextInput タスクのポインタ
解説 ¶
OSのUI機能を使い、文字列入力コントロールを生成する。
文字列入力コントロールの表示は OpenGL ES の管理外にあるため、必ず最前面に表示される(プライオリティ制御はできない)
コマンド ¶
- UI_TEXTBOX_SETTEXT
-
文字列入力コントロールに文字列を設定する
- UI_TEXTBOX_SETTEXT
pText = UI_TextInput(...) sysCommand(pText, UI_TEXTBOX_SETTEXT, "<new text string>")
- UI_TEXTBOX_SETTEXT
- UI_TEXTBOX_GETTEXT
-
文字列入力コントロールに現在入力されている文字列を取得する
- UI_TEXTBOX_GETTEXT
pText = UI_TextInput(...) <now text string> = sysCommand(pText, UI_TEXTBOX_GETTEXT)
- UI_TEXTBOX_GETTEXT
- UI_TEXTBOX_SETPLACEHOLDER
-
プレースホルダー文字列を指定する
- UI_TEXTBOX_SETPLACEHOLDER
pText = UI_TextInput(...) sysCommand(pText, UI_TEXTBOX_SETPLACEHOLDER, "<placeholder-string>")
- UI_TEXTBOX_SETPLACEHOLDER
- UI_TEXTBOX_SETCOLOR
-
文字列入力コントロールの文字色および背景色を、選択時および非選択時それぞれのケースについて設定する。
現在iOSでは対応済みだが、非対応環境ではサポートされない。
- UI_TEXTBOX_SETCOLOR
pText = UI_TextInput(...) sysCommand(pText, UI_TEXTBOX_SETCOLOR, <touch-case>, <foreground-rgb>, <background-rgb>) <touch-case> true で選択時 / false で非選択時 <foreground-rgb> フォアグラウンドカラー。具体的には文字の色。 <background-rgb> バックグラウンドカラー。具体的には背景の色。
- UI_TEXTBOX_SETCOLOR
- UI_TEXTBOX_SETFONT
-
文字列入力コントロールで使用されるフォントの種類およびサイズを指定する。
- UI_TEXTBOX_SETFONT
pText = UI_TextInput(...) sysCommand(pText, UI_TEXTBOX_SETFONT, "<font-name>", <font-size>) <font-name> フォント名。システムフォントを使用する場合は nil を指定。 <font-size> フォントサイズ。見かけ上の大きさはラベル等と同じ基準。
- UI_TEXTBOX_SETFONT
- UI_TEXTBOX_SETMAXLEN
-
入力可能な最大文字列長を指定する。
- UI_TEXTBOX_SETMAXLEN
pText = UI_TextInput(...) sysCommand(pText, UI_TEXTBOX_SETMAXLEN, <max-length>)
- UI_TEXTBOX_SETMAXLEN
- UI_TEXTBOX_SETCHARTYPE
-
入力可能な文字種を指定する。
- UI_TEXTBOX_SETCHARTYPE
pText = UI_TextInput(...) sysCommand(pText, UI_TEXTBOX_SETCHARTYPE, <enable-chartype>) <enable-chartype> 下記定数の論理和で、許可する文字種を与える。 TXCH_7BIT_ASCII 7bit ASCII 文字。通常のいわゆる半角アルファベットおよび数字、記号等はこちらに含まれる。 TXCH_UTF8 UTF8文字としているが、7bit ASCIIに含まれない文字は全てこちらに該当する。
- UI_TEXTBOX_SETCHARTYPE
- UI_TEXTBOX_GETCHARCOUNT
-
入力されている文字数を読む。
- UI_TEXTBOX_GETCHARCOUNT
pText = UI_TextInput(...) count = sysCommand(pText, UI_TEXTBOX_GETCHARCOUNT)
- UI_TEXTBOX_GETCHARCOUNT
- UI_TEXTBOX_GETMAXLEN
-
テキストボックスの最大入力文字数を取得。
- UI_TEXTBOX_GETMAXLEN
pText = UI_TextInput(...) count = sysCommand(pText, UI_TEXTBOX_GETMAXLEN)
- UI_TEXTBOX_GETMAXLEN
- UI_TEXTBOX_SETALIGN
-
テキストボックスのアライメントを設定。
- UI_TEXTBOX_SETALIGN
pText = UI_TextInput(...) sysCommand(pText, UI_TEXTBOX_SETALIGN, <align-type>) <align-type> 下記定数のいずれかを設定(作成時のデフォルトは TX_ALIGN_LEFT ) TX_ALIGN_LEFT 左揃え TX_ALIGN_CENTER 中央揃え TX_ALIGN_RIGHT 右揃え
- UI_TEXTBOX_SETALIGN